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    <title>_</title>
    <link>https://coolchic.tistory.com/</link>
    <description></description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 09:14:36 +0900</pubDate>
    <generator>TISTORY</generator>
    <ttl>100</ttl>
    <managingEditor>쿨시크</managingEditor>
    <item>
      <title>자료구조/알고리즘 개념</title>
      <link>https://coolchic.tistory.com/4</link>
      <description>&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;스택은 접시 탑, 큐는 줄서기 &amp;mdash; 코드 없이 이해하는 자료구조&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;개발 공부를 시작하면 대부분 &amp;ldquo;자료구조/알고리즘&amp;rdquo;이라는 단어를 일단 겁부터 먹고 만난다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;특히 비전공자는 &amp;ldquo;이걸 알아야 하는 건 알겠는데, 도대체 왜 중요한지&amp;rdquo;부터 잘 안 잡힌다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;복잡한 시간 복잡도나 수식보다, 먼저 머릿속에 들어올 &amp;ldquo;직관&amp;rdquo;이 필요하다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;왜 자료구조를 배워야 할까?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;정답률보다 &amp;ldquo;반응 속도&amp;rdquo; 때문이다&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;같은 기능을 만들더라도 &amp;ldquo;어떻게 담고, 어떻게 찾느냐&amp;rdquo;에 따라&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;사용자 입장에서 느끼는 속도는 극단적으로 달라진다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;예를 들어 로그인을 한다고 해보자.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;입력한 이메일로 &amp;ldquo;저장된 사용자 목록&amp;rdquo; 중에서 나를 찾는 과정이 필요하다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;목록 전체를 맨 앞부터 끝까지 하나씩 비교한다면 &amp;rarr; 시간이 오래 걸린다&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;&amp;ldquo;어디 있는지 바로 가리키는 구조&amp;rdquo;를 써서 곧장 접근한다면 &amp;rarr; 바로 나온다&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;자료구조는 바로 이 &amp;ldquo;접근 방식&amp;rdquo;을 바꾸는 기술이다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;스택(Stack)-&lt;/span&gt;&lt;span&gt;접시를 위에만 쌓고 위에서만 뺀다 (LIFO)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;집에서 설거지한 접시를 위에만 올린다&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;쓸 때도 위에 있는 것부터 꺼낸다&lt;br /&gt;&amp;rarr; 나중에 쌓은 것이 먼저 나온다 (Last In First Out)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;프로그래밍에서는&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;lsquo;함수가 실행되면 쌓이고, 끝나면 빠지는&amp;rsquo; 동작 등에서 쓰인다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;큐(Queue)-&lt;/span&gt;&lt;span&gt;카페 웨이팅 줄 (FIFO)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;먼저 온 사람이 먼저 들어간다&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;새로 오는 사람은 맨 뒤에 선다&lt;br /&gt;&amp;rarr; 먼저 들어온 것이 먼저 나간다 (First In First Out)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;운영체제의 작업 스케줄링, 프린터 출력 순서 등&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;ldquo;공정한 순서&amp;rdquo;를 보장해야 할 때 사용된다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #808080;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;해시(Hash)-&lt;/span&gt;&lt;span&gt;책갈피를 꽂아두는 것처럼 바로 점프&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;사전에서 단어를 찾을 때&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;앞에서부터 하나씩 넘기는 방식은 O(n) 이다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;근데 책갈피가 꽂혀 있다면 &amp;rarr; 바로 뛰어간다 = O(1)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;회원 이메일로 사람을 찾을 때도 해시는 동일한 효과를 낸다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;ldquo;먼저 주소를 계산해두고, 그곳에서 바로 꺼내는 방식&amp;rdquo;이 해시의 핵심이다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #808080;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;트리(Tree) &amp;mdash;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;폴더 구조 그대로 생각하면 된다&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;루트(최상위 폴더)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;자식 노드(하위 폴더들)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;내려가면서 원하는 걸 좁혀간다&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;검색엔진의 자동완성&amp;middot;탐색, 데이터베이스 인덱스 등&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;ldquo;계층적으로 좁혀가는 문제&amp;rdquo;에 매우 강하다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #808080;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;그래프(Graph) &amp;mdash;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;지하철 노선도 자체가 그래프의 실물&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;역 = 노드&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;노선 = 간선&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;특정 역까지 가장 빠른 길(최단경로)을 찾는 알고리즘이 그래프 문제의 전형&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;유튜브 추천, SNS 친구 추천도&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;실제로는 모두 그래프 위에서 돌아가는 문제다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #808080;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;정리-&amp;ldquo;코드보다 먼저 머릿속 그림이 정확해야 한다&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;자료구조를 어려워하는 대부분의 이유는&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;ldquo;이걸 왜 쓰는지 모르는데 코드부터 보려고 해서&amp;rdquo;다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;스택 = 위로 쌓고 위에서만 뺀다&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;큐 = 먼저 온 사람 먼저 처리&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;해시 = 책갈피처럼 즉시 접근&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;트리 = 폴더처럼 내려가며 찾기&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;그래프 = 연결된 관계 위에서 최적 경로 찾기&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;이 직관이 잡히면&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;그 다음에 나오는 시간 복잡도, 구현, 언어별 차이는 훨씬 빠르게 흡수된다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <author>쿨시크</author>
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      <comments>https://coolchic.tistory.com/4#entry4comment</comments>
      <pubDate>Sat, 25 Oct 2025 23:56:05 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>시뮬레이션 1강 정리</title>
      <link>https://coolchic.tistory.com/3</link>
      <description>&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;시뮬레이션이란?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;-실시스템에서 실제 시스템의 성질을 나타내는 모델을 만든 다음 그 모델로 실험을 하는 것! (모의 실험)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;시뮬레이션의 활용 예&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;-드라이빙 시뮬레이션, 시뮬레이션 모델하우스, 의료영상 시뮬레이션, 교육용 시뮬레이션, 시뮬레이션 게임 등 다양함.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;시뮬레이션의 기본요소&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;-실시스템&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;-모델&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;-시뮬레이터&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;*모델링:모델을 만드는 과정&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;*시뮬레이션:모델 만들고 실험하기&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;시뮬레이션의 목적&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;-실제 시스템이 갖는 행위를 예측, 평가, 분석, 훈련&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;실시스템을 표현하는 모델&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;-해석적 방법:수학적 공식으로 표현됨, 해법에 따라 풀어 나가면 해가 구해짐, 가장 정확한 방법&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;-실험적 방법:실시스템의 구성요소가 복잡 or 정확히 분석되지 않아 공식 유도하기 어려울때 사용, 실험 모델 구성-&amp;gt;실험적 방법으로 문제 해결&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;시뮬레이션의 구분&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;-결정적(확정적) 시뮬레이션&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;-확률적 시뮬레이션&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <author>쿨시크</author>
      <guid isPermaLink="true">https://coolchic.tistory.com/3</guid>
      <comments>https://coolchic.tistory.com/3#entry3comment</comments>
      <pubDate>Sat, 11 Oct 2025 22:16:25 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>개발자도 피그마(Figma)를 배우면 좋은 이유와 기초 가이드</title>
      <link>https://coolchic.tistory.com/2</link>
      <description>&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;개발자에게&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;디자인 툴&lt;/span&gt;&lt;span&gt;은 다소 낯설게 느껴질 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;ldquo;굳이 디자인 툴까지 배워야 할까?&amp;rdquo; 하는 생각이 드는 게 자연스럽죠. 하지만 요즘 같은 협업 중심 개발 환경에서는&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;피그마(Figma)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;를 조금이라도 다룰 줄 아는 것이 큰 장점이 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;이번 글에서는&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;개발자가 피그마를 배우면 좋은 이유&lt;/span&gt;&lt;span&gt;와,&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;꼭 알아두면 좋은 기초 기능&lt;/span&gt;&lt;span&gt;을 소개해 보겠습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt; 개발자가 피그마를 배우면 좋은 이유&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;1) 디자이너와의 원활한 협업&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;과거에는 디자이너가 만든 시안을 별도의 파일(PNG, PSD 등)로 받아서 작업했죠. 그러다 보니 &amp;ldquo;이 여백 몇 픽셀이에요?&amp;rdquo; 같은 질문이 끊임없이 오갔습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;피그마에서는 개발자가 직접 디자인 파일을 열어보고,&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;정확한 레이아웃&amp;middot;폰트&amp;middot;색상 코드&lt;/span&gt;&lt;span&gt;를 확인할 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;rarr; 불필요한 커뮤니케이션을 줄이고 협업 효율이 크게 올라갑니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;2) 디자인 명세 확인 가능&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;피그마에는&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Inspect 패널&lt;/span&gt;&lt;span&gt;이 있어서 CSS 속성, 폰트 정보, 색상 코드가 자동으로 표시됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;즉, 개발자는 디자이너에게 따로 물어보지 않고도&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;바로 코드로 옮길 수 있는 자료&lt;/span&gt;&lt;span&gt;를 얻을 수 있죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;3) 프로토타입 이해&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;디자인은 단순히 &amp;ldquo;화면 그림&amp;rdquo;이 아니라&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;사용자 흐름(UX)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;까지 포함합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;피그마의 프로토타입 모드를 통해&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;화면 전환, 버튼 클릭 시 동작&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;등을 미리 체험할 수 있어, 개발 전 전체적인 그림을 이해하는 데 도움이 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;4) 작은 수정은 직접 처리&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;텍스트를 조금 바꾸거나 버튼 위치를 살짝 옮기는 수준의 변경은 개발자가 직접 할 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;ldquo;이 정도는 내가 바로 수정해도 되겠다&amp;rdquo; 싶으면 디자이너에게 요청하지 않고 바로 반영 가능합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;5) 개인 프로젝트/스타트업에 유리&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;작은 팀에서는&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;개발자가 기획+디자인까지 담당&lt;/span&gt;&lt;span&gt;하는 경우도 많습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;이때 피그마를 조금만 다룰 줄 알면&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;빠른 와이어프레임 제작 &amp;rarr; 프로토타입 공유 &amp;rarr; 피드백 반영&lt;/span&gt;&lt;span&gt;의 사이클을 혼자서도 돌릴 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt; 개발자를 위한 피그마 기초 가이드&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;피그마를 디자이너처럼 깊게 배울 필요는 없습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;개발자라면 다음과 같은&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;핵심 기능&lt;/span&gt;&lt;span&gt;만 익혀도 충분합니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;✅&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;꼭 알아야 할 기초&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;1.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;프로젝트 열기 &amp;amp; 파일 구조 이해&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&amp;bull;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;팀에서 공유해 준 파일을 열고, 페이지별로 어떤 화면이 있는지 파악하기.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;2.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Inspect 기능 활용&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&amp;bull;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;CSS 속성, 폰트, 색상 코드를 확인하고 바로 복사하는 방법 익히기.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;3.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;코멘트 확인 &amp;amp; 작성&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&amp;bull;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;디자이너가 남긴 설명을 확인하고, 필요하면 댓글로 질문 남기기.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;있으면 좋은 기능&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;1.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;와이어프레임 제작&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&amp;bull;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;네모 박스, 텍스트, 아이콘 정도만 배치해서 간단한 화면 구상하기.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;2.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;컴포넌트 이해 &amp;amp; 재사용&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&amp;bull;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;버튼, 카드 같은 공통 요소를 복사&amp;middot;수정해서 활용하기.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;3.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;프로토타입 미리보기&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&amp;bull;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;화면 간 연결을 클릭해 보며 사용자 플로우를 경험해 보기.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt; 결론&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;개발자가 피그마를 배운다고 해서 디자이너가 되는 건 아닙니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span&gt;하지만&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;협업 효율을 높이고, 업무 속도를 줄이며, 개인 프로젝트에도 활용할 수 있는 &amp;lsquo;실전 무기&amp;rsquo;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;가 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <author>쿨시크</author>
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      <pubDate>Sat, 27 Sep 2025 19:40:04 +0900</pubDate>
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